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Uli Staigers Oktopus: Texturen, Licht und Rendering mit Cinema 4D

Category: Tutorial

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Uli Staigers Oktopus: Texturen, Licht und Rendering mit Cinema 4D

Uli Staigers Oktopus: Texturen, Licht und Rendering mit Cinema 4D
HDRips | MP4/AVC, ~292 kb/s | 1280x720 | Duration: 1 hour 58 mins | German: AAC, 128 kb/s (1 ch) | 377 MB
Genre: Cinema 4D

Die Erstellung komplexer Materialien, die Lichtsetzung und schließlich das Rendern der finalen Szene - diesen drei Aspekten widmet sich dieses Video-Training. Uli Staiger zeigt Ihnen, wie eine fertig modellierte Badezimmer-Szene realistisch gestaltet wird. Sie erfahren, wie Sie eine VertexMap erstellen und in den Materialkanälen verwenden, wie eine glänzende, feucht wirkende Oberfäche erzeugt und Global Illumination mit Lichtmaps eingesetzt werden. Nach dem abschließenden Rendering in Cinema 4D bekommt das Bild seinen letzten Schliff in Photoshop.

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Uli Staigers Oktopus: Texturen, Licht und Rendering mit Cinema 4D
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Tags: Staigers, Oktopus, Texturen, Rendering, Cinema


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